【新增系统】
组队玩法相关
1. 组队挑战首领玩法中增加首领到来提示,并且现在每击杀一个首领,当前角色生命恢复满。
2. 组队冒险增加邀请好友功能,可以对在线好友发送私聊的吆喝信息。
金箱子抽取保送橙装!
1. 金箱子开启增加计数显示,开启到指定次数可以必定开出一件橙装
每日充值活动开启一周!每周都会开启不同的奖励内容哦!
7月21日-7月28日,开启每日充值活动,奖励如下
充值额度 |
活动奖励 |
||
每日累计充值10RMB |
5个银钥匙 |
50点体力药 |
潜力丹*10 |
每日累计充值50RMB |
5个金钥匙 |
50点体力药 |
潜力丹*35 |
每日累计充值100RMB |
5级宝石礼盒(随机获取1个) |
100点体力药 |
铜钱*50W |
玩家充值后,可在游戏界面中领取。
注意每天会重置充值金额,并且重置领取状态,注意充值后马上去领取哦!
【系统优化】
宠物系统优化
1. 喂养新增“潜力丹喂养”,消耗潜力丹喂养宠物,喂养次数不限制。
2. 宠物升级经验取消,现在点击一次喂养直接提升一级。
3. 宠物增加转生,宠物升级到100级后,再次升级会进行转生,等级清空,属性不变。
4. 宠物训练取消,原有的训练属性会根据属性值转化为一定的宠物等级。
5. 主宠的等级取所有宠物的最高等级。
6. 主宠的阶数取所有宠物的最高阶数。
7. 宠物融合后,不会增加经验值,而会将融合宠物本身转化为一定的潜力丹。
8. 若融合的宠物等级大于1,那么还会根据升级等级返还80%的潜力丹;若融合的宠物中等级最高的宠物超过了主宠,那么此宠物的升级等级不会转化为潜力丹,而是转化主宠的升级等级为潜力丹。
9. 融合获得的潜力丹不会参与开服活动。
10. 如果首发出战角色的出战宠物阶数大于等于5,那么他的宠物会在主城中被其他玩家所看见。
11. 由于宠物系统的改动,与宠物相关的任务有细微调整。
VIP优化:
1. 额外的宠物喂养次数进行了适当的调整。
2. VIP10新增跳关功能,只需花费少量元宝可对新关卡进行跳关
封神塔优化
1. 封神塔挑战不过瘾?现在开始每天可以购买挑战次数啦!
家族聊天优化
1、优化家族聊天显示,大家可以在家族聊天界面中方便的看到对应玩家的家族职位
猎魂优化
1. 略微调整了地魂数值属性,大大提高了天魂和人魂属性
【新功能预告】
下周即将开启内容:家族战!!!
提前和你的家族做好准备,下周一起吹起战斗的号角吧!
《暴走神仙》官方运营组
2014年7月22日
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