【新增系统】
家族攻防战:
开启时间:周三、周五、周日21:00-21:30,开服当天家族攻防站不会开启;
胜负条件:在活动时间内将神石区域占领,则进攻方获胜。在活动时间内神石区域未被占领,则防守方获胜;
防守模式:防守方有两种方式可以选择,普通模式和一骑当千模式;
普通模式:只有当前区域有进攻方在打BOSS且没有其他防守方进入的时候,玩家才可以进入进攻方所在的房间守护BOSS,击杀进攻方;
一骑当千模式:只有当前区域选择一骑当千的防守方人数没有达到上限时,且玩家VIP等级大于等于10时才可以选择。一骑当千模式开启后,后续进攻此区域的进攻方都将被传送进开启一骑当千模式的房间,防守方需要做的就是尽快杀死传进房间的进攻方。每个房间最多可容纳5个进攻方;
成为防守方家族的条件:开服第一天综合排名第一的家族将成为第一次攻防战的防守方。之后每次攻防战中,成功防守的家族,或进攻方胜利时,排名第一的家族都将成为下次攻防战的防守方;
圣兽任务:防守方可在非活动时间进行圣兽任务,圣兽任务可获得个人贡献并且提升圣兽血量;
活动奖励:活动中可获得活动积分,活动积分可在攻防战界面的宝箱处兑换攻防战宝物袋或在兑换商店中兑换其他物品。
开服限时商店:
限时商店跟全服冲榜活动一同开启,并在开启6天后自动关闭;
商店里会出售大量冲榜活动对应的消耗品,想快速提升战斗力的玩家千万不要错过;
主城表情动作:
新增了表情动作:打坐,玩家可在主城使用
【系统优化】
精英玩法优化
增加了精英的扫荡功能,VIP等级大于等于5的玩家可以对精英关进行扫荡了!
护送玩法优化
去除了VIP中护送次数增加的权限,同时提升了VIP玩家每次护送时的奖励倍数。
关卡双倍令优化
现在关卡双倍令可以在组队冒险中使用了!点击出战后选择使用双倍令,则消耗两次进入次数,并且关卡结束时获得的收益翻倍;
神秘商店加入关卡双倍令的出售。
秘宝玩法优化
将每日秘宝的进入总次数调整为4次,每关进入次数调整为2次;
提高了每次秘宝产出铜钱数量。
一键出售优化
一键出售新增了铜钱类的物品,铜钱类物品的出售价格跟使用后获得的铜钱数量是一样的,免去了玩家单独使用铜钱的繁琐操作!
神武竞技场优化
现在神武竞技场开放期间,玩家通过主界面图标可直接进入神武竞技场;
现在神武竞技场界面上会即时显示当前连胜次数最多的玩家。
封神塔扫荡优化
现在玩家在扫荡封神塔时可以直接看到剩余挑战次数了。
选关界面优化
玩家在选关界面点击角色头像可直接打开布阵面板,方便玩家随时随地换阵。
《暴走神仙》官方运营组
2014年9月18日
历史更新公告
《暴走神仙》9月11日更新公告
《暴走神仙》8月28日版本更新下载公告
《暴走神仙》8月21日更新优化公告
《暴走神仙》8月15日更新公告
《暴走神仙》8月8日版本更新下载公告
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